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Campamento LT – Cinco Sabores 2018

Por tercer año cinco entidades nos unimos a LA TÉRMICA para ofrecer el CAMPAMENTO INFANTIL MÁS COMPLETO de Málaga.

Llega el “5 Sabores”, donde cada día se disfruta de un taller diferente y en la misma semana hay Arquitectura, Artes visuales, Egiptología, Robótica y Teatro.

Un campamento diferente, lleno de diversión y cultura,  y a unos precios sin competencia para disfrutar de un verano único.

 

 

INFO GENERAL para el CAMPAMENTO DE MÁLAGA:
Nombre CAMPAMENTO INFANTIL “LA TERMICA – CINCO SABORES”.
Tipo CAMPAMENTO URBANO (Sin comida. Ver info más abajo).
Asistentes Niños y niñas de 5 a 12 años.
Grupos 20 participantes (máx). Repartido por edades
Requisitos mínimos Adecuado nivel de lectura y escritura según edad
Fechas Turnos semanales del 26 de junio al 28 de julio.

  • Semana 1: Del 25 al 29 de Junio (Matrícula hasta 21 de junio).
  • Semana 2: Del 02 al 06 de Julio (Matrícula hasta 27 de junio).
  • Semana 3: Del 09 al 13 de Julio (Matrícula hasta 04 de junio).
  • Semana 4: Del 16 al 20 de Julio (Matrícula hasta 11 de julio).
  • Semana 5: Del 23 al 27 de Julio (Matrícula hasta 18 de julio).
Horarios Desde las 07:45 a 15:15 horas.

  • Básico: De 9 a 14 horas.
  • Ampliado: De 07:45 a 15:15 horas (Entrada flexible desde 07:45 a 09:00 y salida flexible desde 14:00 a 15:15 horas).
Lugar La Térmica. Avenida de los Guindos, 48. 29004 – Málaga.
Materias Arquitectura, Artes visuales, Egiptología, Robótica y Teatro.
Entidades Pequeólogo, Arqkids, Minichaplin, Habilitas Educación, y SurTerráneo Teatro.

 

PRECIOS:
Nº de semanas Horario simple
(De 9 a 14 h.)
Horario ampliado
(De 7.45 a 15.15 h.)
1 semana 69 euros 79 euros
2 semanas 135 (68 €/semana) 155 euros
3 semanas 199 (66 €/semana) 229 euros
4 semanas 249 (62 €/semana) 289 euros
5 semanas 299 (60 €/ semana) 349 euros
Nota. Estos precios son para matrículas hechas en una misma inscripción.

 

OTROS DATOS DE INTERÉS:

 

Asunto Observaciones
SOBRE LA COMIDA Aunque es un CAMPAMENTO URBANO sin comida, Los chicos y chicas que se queden durante el horario extendido pueden también traer su almuerzo y tomarlo entre las 14:00 horas y el momento de su recogida (máx. 15:15 horas).
PERMISO DE IMAGEN Y MATERIALES Para el TALLER DE CINE Y TV, y puesto que se graban imágenes, es preciso traer firmado un permiso de imagen que se facilitará con la preinscripción y sin el que no se podrá acceder a la actividad. También es preciso traer la cartuchera del cole (con lápiz, goma, sacapuntas, una regla, colores y tijeras) y CÁMARA DE FOTOS, TABLET O MÓVIL con memoria libre y batería totalmente cargada el día que se indique.
SOBRE LA MATRÍCULA El mecanismo de matrícula funciona así:

  1. Grabamos imágenes durante las actividades, así que os pediremos la firma de una cesión de derechos. Consúltala AQUÍSIGUE CON LA PREINSCRIPCIÓN SOLO SI ESTÁS DE ACUERDO.
  2. Una vez hecha la preinscripción la plaza queda automáticamente reservada por unos días.
  3. Revisada la solicitud, te enviamos un correo. Si la actividad es gratuita confirmándote la matrícula. Si es de pago con los datos necesarios y un plazo para hacer un ingreso en el banco.
  4. Recibido el ingreso, te confirmamos la plaza. Ya definitiva.
  5. Pocos días antes de comenzar la actividad, recibirás un tercer correo recordatorio y con algunos consejitos.
  6. Si no haces el ingreso, la plaza volverá a salir a la venta. Solo que tú ya no podrás hacer uso de ella.
POLÍTICA DE CANCELACIÓN Y DEVOLUCIONES
  • No solemos suspender actividades, pero necesitamos siempre un mínimo de participantes. De tener que suspender, avisamos lo antes posible y devolvemos de inmediato lo abonado.
  • No realizamos devoluciones por falta de asistencia a la actividad. Y en caso de renuncia solo reintegramos el 50% del importe ingresado siempre que se comunique al menos una semana antes del cierre de matrícula.
  • No contamos con asistencia específica para aquellas personas que tienen características o necesidades especiales, sean físicas o psíquicas. Por lo que evaluamos la idoneidad de la matrícula en cada caso individualmente, para lo que es obligado comunicar esta circunstancia en el formulario de preinscripción.
  • Cualquier persona que impida el normal desarrollo de la actividad será obligada a abandonarla; sin posibilidad de reintegro alguno.

 

 

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CONTENIDOS POR SEMANA “CINCO SABORES 2018”

SEMANA 1

CONTENIDOS

Arqueología

 

  • Descubriendo las momias de los faraones.
  • La morada de los dioses: Los templos.
  • Vivir como un egipcio.
  • Haz tu propio papiro.
  • Construir las pirámides.
Arquitectura

 

  • Diseña y decora tu casita… de papel
  • Taller de Geometrías fractales
  • Construye “a lo grande”: La Gran pirámide de Egipto
  • La técnica del Autorretrato
  • Proyecta y construye tu ciudad… LEGO
Artes visuales
(Foto y video)
Aprendiendo FOTO y VIDEO.

  • Aprendiendo a hacer buenas y grandes fotos
  • Imitando fotos famosas (y partiéndonos de risa)
  • Unos cuantos trucos visuales.
  • Mezclando imágenes para crear mundos fantásticos (collages)
  • Animación con fotos familiares
Robótica

 

  • Franja JUNIOR I (5-8 años de edad aprox)
    • Robótica educativa LEGO.
    • Robots WEDO.
    • Construcción y programación de un robot AT-ST de Star Wars.
  • Franja JUNIOR II (9-14 años de edad aprox)
    • Robótica educativa LEGO.
    • Robots MINDSTORMS NXT.
    • Realización de prácticas de servomotores sobre lámina de football americano.
Teatro

 

  • Introducción al Teatro a través del juego.
  • Nos reímos de nuestra propia sombra. Cómo nos hacemos gigantes, cómo nos hacemos minúsculos.
  • Construimos nuestro Teatro de Sombras portátil.
  • Construimos las sombras.Nos convertimos en titiriteros.
  • Vemos una obra de Teatro participativa: “Peluquería Pepi”.

SEMANA 2

CONTENIDOS

Arqueología
  • El proceso de la momificación.
  • Anubis por un día.
  • La tumba de Tutanjamon.
  • La ropa de los faraones.
  • Haz tu propio ushebti funerario.
Arquitectura
  • Diseña y decora tu casita …de madera
  • Taller de reciclaje: Estructuras con elementos cotidianos
  • Construye “a lo grande”: El Puente de Tacoma
  • Taller de Origami
  • Proyecta y construye tu ciudad… TetraBrick
Artes visuales
(Cine de animación)
Aprendiendo a hacer CINE DE ANIMACIÓN

  • Buscando una idea
  • Escribiendo un guión
  • Preparándolo todo para grabar
  • Ensayos y grabación de micro-cortos
  • Edición y ajustes finales.
Robótica
  • Franja JUNIOR I (5-8 años de edad aprox)
    • Robótica EDISON.
    • Programación de servomotores para realizar competiciones de carreras.
  • Franja JUNIOR II (9-14 años de edad aprox)
    • Robótica ARDUINO con MBOTS.
    • Construcción de robots base.
    • Programación de servomotores y prácticas sobre láminas de aparcamientos en ciudad sostenible.
Teatro
  • Juegos de desinhibición.
  • Improvisamos Escenas individuales.
  • Improvisamos Escenas de grupos.
  • El Match de improvisación. (por equipos). Nos convertimos en actores/jugadores.
  • El cuentacuento: “La bruja Conchita: cuentos de risa/miedo”.

SEMANA 3

CONTENIDOS

Arqueología
  • Los dioses de Egipto.
  • Vamos a hacer nuestra propia momia.
  • Dibujamos en papiro.
  • Las casas en el Antiguo Egipto.
  • Los Jeroglíficos y su descubrimiento.
Arquitectura
  • Diseña y decora tu casita …de cerámica
  • Taller de Costura
  • Construye “a lo grande”: La Torre de Babel
  • Taller de realización de planos
  • Proyecta y construye tu ciudad… de madera
Artes visuales
(TV y Youtube)
Aprendiendo a hacer TV y VIDEO para redes

  • Soy presentador/a
  • Soy actor o actriz
  • Informando en directo
  • Hago un anuncio
  • Quiero ser Youtuber
Robótica
  • Franja JUNIOR I (5-8 años de edad aprox)
    • Robótica educativa LEGO.
    • Robots WEDO.
    • Diseño, construcción y programación de un caballo robótico.
    • Estudio de engranajes.
  • Franja JUNIOR II (9-14 años de edad aprox)
    • Robótica educativa LEGO.
    • Robots MINDSTORMS EV3.
    • Diseño, construcción y programación de animal doméstico robotizado.
Teatro
  • Jugamos para relajarnos y concentrarnos.
  • Buscamos al personaje en un dibujo.
  • Buscamos al personaje a través del disfraz.
  • Buscamos al personaje a través del maquillaje.
  • Vamos a ver teatro: “Alicia o Frankestein”.

SEMANA 4

CONTENIDOS

Arqueología
  • Los amuletos egipcios.
  • La sociedad egipcia.
  • Escribas egipcios por un día.
  • El territorio de Egipto y el Nilo.
  • Enmascárate como Anubis.
Arquitectura
  • Diseña y decora tu casita… de cartón
  • Taller de Arquitectura: Principales Exponentes de la Arquitectura Mundial
  • Construye “a lo grande”: La Gran Muralla China
  • Taller de Dibujo Técnico 3D
  • Proyecta y construye tu ciudad… de papel
Artes visuales
(Radio)
Aprendiendo a hacer RADIO.

  • Elijamos un cuento
  • Cómo lo contamos
  • Qué partes escuchamos y cuáles no.
  • Música y ruidos (efectos)
  • Ensayos y grabación de pieza de radioteatro.
Robótica
  • Franja JUNIOR I (5-8 años de edad aprox)
    • Robótica EDISON.
    • Programación de sensores de distancia y sigue-líneas.
    • Retos a resolver sobre láminas de juego.
  • Franja JUNIOR II (9-14 años de edad aprox)
    • Robótica ARDUINO con MBOTS.
    • Programación de servomotores, sensores de ultrasonidos para calcular distancias y
    • seguidores de líneas en lámina de football americano.
Teatro
  • Jugamos a hacer cuadros con nuestros cuerpos.
  • Leemos el guión propuesto y repartimos personajes.
  • Montamos la escena.
  • Nos inventamos nuestro propio guión y montamos la escena.
  • Asistimos a la representación de: “Merry Cuentos en el mundo de los artistas”.

SEMANA 5

CONTENIDOS

Arqueología
  • Las lucernas egipcias.
  • ¿Qué se comía en el Antiguo Egipto?
  • El más allá para los egipcios.
  • El libro de los Muertos.
  • Arqueólogo por un día.
Arquitectura
  • Diseña y decora tu casita… de muñecas
  • Taller de reciclaje: Monumentos europeos con cañitas de plástico
  • Construye “a lo grande”: Arquitectura textil (Jaima y Tipi)
  • Taller de Regletas matemáticas
  • Proyecta y construye tu ciudad… collage
Artes visuales
(Cómic)
Aprendiendo a hacer CÓMIC

  • Cómo dibujar sin saber dibujar
  • Dibujando cabezas
  • Dibujando caras qeu hablan
  • Dibujando cuerpos
  • Dibujando una historia.
Robótica
  • Franja JUNIOR I (5-8 años de edad aprox)
    • Robótica educativa LEGO.
    • Robots WEDO.
    • Diseño, construcción y programación de un vehículo espacial motorizado.
    • A la conquista de Marte.
  • Franja JUNIOR II (9-14 años de edad aprox)
    • Robótica educativa LEGO.
    • Robots MINDSTORMS EV3.
    • Grúas especiales para movimientos de piezas pesadas.
Teatro
  • El collage escenográfico.
  • Dibujamos nuestra escenografía por grupos.
  • Construimos una escenografía por grupos.
  • La escenografía nos da una historia que representaremos.
  • Representación de la obra: “Escuela de ratones”.

 

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SOBRE LAS ENTIDADES “CINCO SABORES – 2018”

ARQKIDS (Arquitectura)

Es una empresa educativa formada por tres jóvenes arquitectos convencidos de que una nueva forma más interactiva de aprender es posible, “learning by doing”: Carmen Díaz Sánchez (Arquitecta, Máster en Profesorado y Máster en Domótica), Jaime Munné Fuentes (Arquitecto y Máster en Profesorado) y Manuel Díaz Sánchez (Arquitecto, Máster en Infoarquitectura y Máster en Proyectos BIM). + Info: http://www.arqkids.com

MINICHAPLIN (Artes Visuales)

Esla única Escuela nómada de cine, tv, video y radio de Europa, aunque con base en Málaga (C/ Zúñiga, 17). Su objetivo es acercar a niños y niñas, jóvenes, padres, madres y docentes las claves de uno de los lenguajes más poderosos del tiempo: el audiovisual.
“La magia del Cine”, su propio método didáctico, es la base para el desarrollo de un amplio catálogo de actividades de cultura y ocio audiovisual que incluye talleres de imagen y sonido, cinefórums, safaris fotográficos, campus y campamentos, actividades de recuperación de patrimonio cinematográfico, charlas-espectáculo, minutos Lumiere, concursos, etc.
A fecha de hoy más de 11000 personas han disfrutado de alguna de las actividades de esta escuela única fundada y dirigida por kikediaz, productor y guionista, creador entre otros formatos de “La Banda del Sur” (Canal Sur TV) y Bókeron Show (Onda Azul). En la actualidad preparan un Festival de Cine educativo. + Info: www.minichaplin.com

ARQUEOLOGÍA (Pequeólogos)

El objetivo de sus talleres es dar a conocer a los más pequeños una ciencia apasionante, la Egiptología, y a través de ella esta cultura y civilización tan importante. Los cursos estarán dirigidos por Marina Esteve y Daniel García, dos jóvenes investigadores del Instituto de Estudios del Antiguo Egipto, una institución de reconocido prestigio internacional, con excavaciones desde 2009 en Luxor, y cuyo principal objetivo es extender el conocimiento de la civilización faraónica. Gracias a la formación impartida quienes asisten a sus sesiones conocerán y practicarán técnicas de excavación, momificación, creación de amuletos y se explorarán los secretos de la escritura jeroglífica además de conocer numerosas historias de personajes fundamentales a la hora de desvelar los secretos de los faraones y las pirámides. + Info: www.ieae.es (Instituto de Estudios del Antiguo Egipto).

HABILITAS EDUCACIÓN (Robótica)

Pretende fomentar vocaciones científico-tecnológicas entre los más jóvenes mediante los valores de creatividad, innovación y trabajo en equipo a través de la robótica.
Su director, José Antonio Domingo, ingeniero industrial con más de 20 años de experiencia en robótica industrial, es socio certificado originalmente por LEGO Education en la provincia de Málaga. +Info : https://es-es.facebook.com/ROBOTIXMalaga

SURTERRÁNEO TEATRO

Nace en 1997, cuando un grupo de alumnos de la ESAD decide montar una plataforma desde la que poder desarrollar una expresión escénica comprometida con el entorno y la búsqueda.
Desde entonces hasta ahora son muchos los profesionales del teatro malagueño que han participado en sus proyectos, que abarcan montajes para adultos, para la infancia y danza contemporánea. Ha participado también en festivales internacionales como el FIT, Galigreques, Títeres de Jaén y Títeres y Objetos de Málaga. Ha recibido premios a la dirección escénica, la interpretación y texto. Desde 2013 gestiona la Central de Actuantes de la Térmica de Málaga y continúa en la búsqueda de nuevas estructuras teatrales, desarrollando propuestas innovadoras como “Lo llevo en la sangre”, una trilogía de vampiros, interactiva, en la que destaca la activa participación del público.+Info: www.surterraneoteatro.com.

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